《祛魅1:教化》是一款以心理操控与人性实验为核心的黑暗向文字冒险游戏。玩家将扮演秘密组织"教化所"的新晋导师,通过语言暗示、精神压迫与奖励机制等手段,对多名实验对象进行思维改造。游戏背景设定在架空的1970年代,融合心理学理论与道德困境,通过多重视角展现权力与服从的辩证关系。核心玩法围绕对话选择与策略制定,每个决定都将影响实验对象的心理状态与最终结局。
游戏特色
动态心理建模系统:每位实验对象拥有独立的心理抗性、依赖度与崩溃阈值,隐藏数值实时影响对话选项效果
多维度结局网络:包含基础结局28种,组合结局超100种,从完全服从到精神崩溃均有细腻呈现
档案回溯机制:可随时调阅监控记录,对比实验对象行为模式的微观变化
游戏亮点
真实心理学应用:对话选项设计参考米尔格拉姆服从实验、斯坦福监狱实验等经典理论
道德压力系统:随着实验深入,玩家自身将面临良知值考验,数值过低会触发自我认知危机事件
碎片化叙事:通过散落的实验日志、被涂改的医嘱单等物品拼凑组织真相
游戏内容
主线流程包含6个实验阶段(接触期、服从期、依赖期等),涉及:
5位背景迥异的实验对象(退伍军人、叛逆少女、瘾君子等)
40+种精神干预手段(从简单命令到感官剥夺)
15处可交互实验场景(禁闭室、团体治疗厅等)
支线任务包含组织内部权力斗争、实验对象秘密结盟等隐藏剧情,通关后解锁"上帝模式"可自由组合实验变量。
游戏优点
叙事冲击力:通过渐进式文本变化展现人格解体的恐怖过程
策略深度:需平衡短期服从与长期稳定性,过度施压会导致不可逆精神损伤
美术风格:采用复古医疗档案视觉设计,红蓝墨水区分玩家与对象视角
游戏玩法
核心采用"周目-实验"双循环:
日常模式:
审阅实验对象日记提取关键词
配置环境参数(光照、噪音等)
选择干预方案(集体训导/单独约谈)
对话模式:
通过分支对话树施加心理影响
关键选项需消耗"权威值"资源
突发崩溃事件需快速连打QTE
游戏攻略要点
新手必读:优先提升"观察力"技能,初期专注1号对象(退伍军人)最易控制
资源管理:镇定剂储备保持≥3支,第4周必现集体焦虑事件
隐藏机制:连续3天不进行干预会触发对象自我觉醒剧情
完美结局:需在最终阶段前使所有对象依赖度达80%且无永久性损伤
速通技巧:全程选择极端压制策略可在7周目触发"暴君"成就
终极提示:监控室电脑密码每周更换,规律为当月日期平方的后四位
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