《家族崩坏》是一款黑暗向剧情解谜游戏,玩家扮演一名调查员,潜入被诅咒的贵族宅邸,揭开家族成员接连离奇死亡的真相。游戏融合心理恐怖、多线叙事与克苏鲁元素,通过碎片化线索拼凑出扭曲的血脉传承史。每项选择将影响角色精神状态与结局分支,最终导向12种截然不同的终幕。
游戏特色
动态精神系统:
调查过程中会积累"疯狂值",过高将出现幻觉(如墙壁渗血、幻听低语),需使用镇静剂或回避特定场景控制。
非线性格局:
宅邸20个区域可自由探索,触发事件的顺序不同会导致NPC对玩家态度变化。
血脉诅咒机制:
每位家族成员死亡方式对应七宗罪,需通过物品组合(银匕首+圣经)破除诅咒链。
真伪线索:
收集的日记、照片中有30%为误导性信息,需与环境证据交叉验证。
跨周目继承:
二周目保留部分关键道具,解锁隐藏地下室与家族创始者剧情。
游戏亮点
心理压迫:
随时间推移,宅邸结构会扭曲重组(如走廊无限延伸),配合动态心跳音效增强窒息感。
道德困境:
选择救赎或利用NPC(如向疯癫的妹妹注射致幻剂套取情报)影响结局善恶值。
克苏鲁联动:
隐藏结局中可召唤旧日支配者,触发"宇宙真相"CG动画。
细节还原:
1920年代装饰风格考究,留声机播放的《Gymnopédie No.1》随剧情进展逐渐走调。
游戏内容
主线调查:
勘查凶案现场(吊灯砸死的长子、被活埋的次女),分析死亡象征意义。
NPC交互:
通过对话树获取信息,精神崩溃的角色可能突然攻击或提供虚假线索。
解谜玩法:
调整祖父钟指针至死亡时间解锁密道,用紫外线灯显影血书遗嘱。
资源管理:
有限的手电筒电池与镇定药片需合理分配,夜间探索消耗加倍。
游戏优点
叙事深度:家族史暗含殖民掠夺、近亲通婚等历史隐喻。
美术表现:
油画质感的过场动画,角色崩坏时有"融蜡"式形态异化。
多语言支持:
中文版特邀《克苏鲁的呼唤》译者校核文本,保证洛夫克拉夫特式文风。
MOD兼容:
Steam创意工坊含"侦探模式""理智清零狂欢"等玩家自制剧本。
游戏玩法
基础操作:
左键调查/拾取 右键使用道具 Shift奔跑(会加速疯狂值增长)
核心循环:
白天搜集线索→夜晚规避恶灵→次日根据新证据调整调查方向。
状态监控:
疯狂值超过70%后,解谜失败率提升50%且可能误伤NPC。
游戏攻略
一周目必看:
首日优先取得阁楼的"家族图谱",否则无法识别后续尸体身份。
厨房冰箱里的断指需用盐腌制保存,否则第三天会腐坏失效。
真结局条件:
集齐7件诅咒物品(如长子的领带夹、母亲的梳妆镜)摆放在祭坛。
最终选择时对家主使用"银钥匙"而非"猎枪"。
资源规划:
镇定剂留给地下室探索(疯狂值+40/分钟),书房可免费休息降10点。
速通路线:
直接向女仆透露调查目的触发"全员敌对"结局(成就"最差侦探")。
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