《地狱有什么不好的》是一款暗黑风格的反套路模拟经营游戏,玩家扮演地狱管理者,通过改造地狱设施、招揽恶魔员工、对抗天堂势力等方式颠覆传统地狱形象。游戏融合黑色幽默、策略经营与轻度战斗,包含50+恶魔角色、100+地狱建筑与30+荒诞剧情事件,支持PC与主机平台,主打颠覆性世界观与恶搞式玩法。
游戏特色
反向经营系统:
将传统地狱酷刑改造为"五星级体验"(岩浆桑拿房、尖刺按摩椅),提升灵魂"差评率"。
恶魔养成:
招募懒惰恶魔、社畜吸血鬼等非常规员工,通过KPI考核解锁摆烂技能。
天堂对抗战:
用恶作剧武器(痒痒羽毛炮、圣水过敏弹)击退天使稽查队,保卫地狱营业执照。
灵魂客户管理:
满足挑剔灵魂的需求(摇滚明星要隔音房,程序员求Wi-Fi覆盖),获取黑暗声望值。
动态舆论系统:
天堂公关抹黑会降低地狱评分,需召开新闻发布会用"地狱比天堂自由"话术反驳。
游戏亮点
人设颠覆:
撒旦是强迫症清洁狂,路西法沉迷网络直播,三头犬因掉毛自卑。
黑色幽默:
灵魂投诉"岩浆温度不够热",解锁成就"差评营销大师"。
策略深度:
平衡灵魂痛苦值与舒适度,太舒服会被天堂指控"渎职",太痛苦则引发暴动。
隐藏剧情:
达成条件可解锁"天堂倒闭"结局,上帝转行当地狱顾问。
游戏内容
设施建设:
改造油锅为温泉池、铁处女为自助拍照亭、断头台为理发店。
员工培养:
恶魔技能树含"摸鱼学""甩锅术",升级后可同时忽悠三个灵魂。
资源管理:
收集灵魂怨念发电、用天使羽毛做枕头、地狱犬粪便当有机肥料。
事件系统:
处理"灵魂集体罢工""天堂突击检查""地狱Wi-Fi被黑"等危机。
科技研发:
解锁"痛苦转化快乐"黑科技,将惨叫分贝值转化为娱乐营收。
游戏优点
创新体验:
反向解构宗教传说,经营目标从"让人受苦"变为"让人痛苦并快乐着"。
喜剧效果:
灵魂差评信写道"岩浆里漂浮的头发太多,建议配备过滤网"。
多路线通关:
可当良心老板改革地狱,或坚持传统当冷酷魔王。
文化梗密集:
隐藏NPC包括"996猝死程序员""键盘侠喷子""甲方的灵魂"。
游戏玩法
初期策略:
优先改造基础刑罚设施,用"冰火两重天"噱头吸引受虐狂灵魂。
中期发展:
培养恶魔专精领域(会计恶魔做假账,HR恶魔忽悠灵魂签长约)。
危机应对:
天堂稽查时快速切换回传统模式,用投影仪伪造酷刑现场。
终局目标:
达成"地狱上市"结局,让天堂投资人注资扩建。
隐藏玩法:
收集7宗罪碎片解锁"七美德"悖论技能(如用贪婪实现共同富裕)。
游戏攻略
差评管理:
保留1-2个传统刑具应付检查,其他区域改造成网红打卡点。
员工搭配:
暴躁恶魔适合前台(制造冲突剧情),懒惰恶魔适合后台(自动挂机收益)。
资源循环:
将灵魂投诉信卖给天堂当"负面教材",双向赚取黑暗币和圣光币。
事件抉择:
遇到天使卧底选择"高薪策反"比"油炸处理"收益更高。
隐藏要素:
连续30天不惩罚灵魂解锁"佛系地狱"成就,获得"功德无量"Buff。
总结
《地狱有什么不好的》以"恶搞神圣"为核心卖点,用荒诞逻辑重构善恶认知。其价值在于让玩家在反套路经营中思考制度本质,建议优先投资"地狱直播业务"扩大影响力,后期通过"痛苦经济"实现资本转化。DLC"天堂996"新增天使工会系统,可策反天使罢工颠覆权力结构。
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