骑兵冲突免费版选用的是2D画风,可让玩家在三国的天地里上演骑兵间的对阵交锋,对局博弈十分考验玩家的智谋运用。
骑兵冲突介绍
更加的平民化,让充值玩家花少的钱体验更好的内容。内容全部按照充值黄金计算,1元=10金券,1金券=10黄金。

骑兵冲突玩法
【异邦来使】
“异邦来使”是一项面向全体主公开放的国家专属副本玩法,核心规则限定:仅归属同一国家的主公能够组队或同步挑战本国刷新的异邦来使。只要成功击退来使完成迎战,参与的主公都能获取对应贡品奖励;该副本设置了多档不同难度等级,等级档位越高,来使的战力越强、通关挑战的整体难度也会同步提升。
【常规国战】
玩家随时都能发起对普通城池的进攻,这类国战的核心作用是提前梳理打通后续大规模国战所需的城池推进路径,给后续拿下关隘要塞创造更有利的条件。
【黄金城战】
每天的12点到14点,还有20点到22点这两个时段,都能发起对大型城池的进攻,各位玩家可以运用偷袭、限制敌方兵力这类战术手段来制造阻碍,成功拿下城池之后,每到秋收时节就能结算领到数额更高的黄金奖励。
【襄阳战】
全服所有玩家共同参战,合力进攻规模空前的襄阳巨城。待战事落幕之后,唯有在襄阳主城中成功留存势力的国家,才能成为下一轮襄阳争夺战开启时的占据主导权的霸主势力,同时领取专属的霸主殊荣奖励。
特色
【策略国战】
覆盖全域的超大实景地图,严格按照1:1的比例完整复刻三国时期的379座城池,玩家能依托地形地貌、战术思路、行进路线等各类要素和盟友协同配合,上演诸多精彩对战:既可以抢占关键战略节点切断敌方部队的行进通路,也可以灵活调度兵马部署强化自身防线。左右战局走向的绝非只有纸面战力,更要比拼谋划布局的巧思与阵型组合的门道,主打回合制核心玩法、深度策略博弈、多玩家协同作战、公平竞技的游玩感受,彻底打破传统策略国战只剩单调调兵布防的乏味体验。
【高度还原】
跳出传统三国题材游戏惯用的虚拟主城玩法框架,以三国时期真实历史地理版图为创作基底,完整复现超过300座历史有据的城池、百余位正史记载的三国武将,还有十余种在真实战争中登场过的攻城器具,以及30类以上不同定位的特色兵种。
【市场经济】
我们这款致力于降低氪金门槛,让更多玩家享受更好的体验。引入的交易系统允许玩家自由交易,获取付费代币。同时,非绑定资源的加入使玩家可以灵活使用和交易,提升了的自由度与乐趣。(充值说明:6元=60金券、1金券=10黄金,金券可作为代币购买直购礼包)
更新日志
1、优化UI卡顿
2、解决了横版和竖板切换BUG
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