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月姬格斗手游
月姬格斗手游

月姬格斗手游

  • 游戏类别:冒险解谜
  • 软件大小:335.3MB
  • 更新时间:2026-02-11 10:29:07
游戏评分 8

业界顶尖

月姬格斗手游
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《月姬格斗》手游版是基于TYPE-MOON经典视觉小说《月姬》世界观衍生的2D格斗游戏官方移动端移植。游戏完美还原了街机版的高速攻防节奏与复杂连招系统,收录了远野志贵、爱尔奎特等全部人气角色及其经典必杀技。针对移动端优化了虚拟按键布局与一键连招辅助,同时保留了硬核格斗的深度,是月厨与格斗爱好者不可错过的掌上盛宴。

按键说明

一、基础按键布局与功能

标准六键虚拟面板:

A键:轻攻击。出招快,收招快,用于连招起手、牵制。

B键:中攻击。判定和伤害优于轻攻击,是连段的核心组成部分。

C键:重攻击。伤害高,破绽大,常用于连招终结或对空。

D键:特殊键。功能多变,通常用于 “盾防”(即《MB》系列的“ARC-DRIVE”或“护盾”键),长按可进行防御,精准时机输入可触发“Just Guard”(完美防御,不消耗能量且无硬直)。部分角色模式下,D键也用于切换模式或发动特殊移动。

方向区:左侧虚拟摇杆或十字键,控制角色移动(前/后/下/上)、跳跃(方向上)、下蹲(方向下)及冲刺(快速输入前前或后后)。

攻击区:右侧四按键,通常布局为:

扩展功能键:

E键(如有):通常为 “超必杀技/EX技” 快捷键。在能量充足时,可一键发动消耗能量的强化必杀技,简化操作。

F键(如有):可能为 “一键连招” 或 “爆气” 键。在“简易模式”下,可自动打出预设连段;在标准模式下,可能用于发动“MAX”或“BLOOD HEAT”等觉醒状态。

虚拟按键自定义:所有按键的位置、大小、透明度均可在设置中自由调整,以适应不同手型和操作习惯。

二、高级操作与组合键

基本组合操作:

投技:接近对手时,同时按下 “前 + C”(或 “A+B”)。不可防御,用于破防。

受身:被击飞倒地瞬间,按下 “A+B+C” 或任意两个攻击键,可快速起身避免追加伤害。

爆气/觉醒:通常为 “A+B+C+D” 或通过单独键位触发,消耗全部或部分能量条,进入强化状态(攻击力提升、解锁隐藏必杀等)。

移动端优化指令:

滑动指令:部分复杂指令(如半圆、蓄力)可通过在攻击键区域 特定方向的滑动 来简化输入。例如,在A键上向右滑动可代替“→↓↘”的波动拳指令。

长按/连打:部分特殊技可通过长按攻击键实现蓄力效果,或通过连打按键实现多段攻击。

马里奥玩法

一、核心角色定位与策略(以“远野志贵”为例的平民强力角色)

角色特性 - “直死之魔眼”的运用:

普通技优势:拥有全游戏顶尖的 “下蹲中攻击(2B)”,出招极快、距离优秀,是核心的起手和压制手段。

特殊技“蛇腹剑”:“↓↘→ + C”(可滑动输入),是中距离优秀的牵制技能,可抵消部分飞行道具。

核心战术“七夜”体术:通过 “←蓄→ + B/C” 的指令投“闪走·迷彩”或突进技“闪走·六合”,进行高速近身和心理战。这是志贵区别于其他角色的灵魂。

基础连招套路:

民工连:2B → 2B → 站立B → ↓↘→ + B。最稳定、最常用的确认连段,伤害可观。

版边连:将对手逼至版边后,可使用 “跳跃C → 站立C → →↓↘ + C” 等连段,伤害更高。

能量连:拥有半管以上能量时,可在连段中用 EX技“↓↘→ + E” 取消,再接超必杀 “↓↘→↓↘→ + E”,打出爆炸伤害。

二、对局思路与对策

立回阶段(中距离试探):

主要依靠“蛇腹剑”(↓↘→+C)和“空刺”(空中↓+C)进行安全牵制,试探对手习惯。

用优秀的2B和站立A/B封堵对手的向前移动。

压制与择:

近身后,利用 “投(前+C)” 与 “下段攻击(2B)” 构成最基本的“投下二择”,令对手难以防御。

使用具有 “打逆”(从背后攻击)能力的突进技,如“闪走·六合”(←蓄→+B),制造左右择。

防御与反击:

被压制时,善用 “盾防(D键)” 和“Just Guard”来创造反击机会。

看准对手压制技的间隙,使用 “升龙技” 或 “EX技” 进行反击。

逝血之战再临

一、模式概念与核心规则

模式定位:“逝血之战再临” 是《月姬格斗》系列标志性的高难度、高回报单人挑战模式。玩家需要操作选择的角色,在 有限的HP和资源 下,连续挑战由CPU控制的多个强力对手,最终目标是尽可能突破更高的层数。

核心规则:

HP继承:每场战斗结束后,角色剩余的HP会 直接带入下一场,不会回满。这是最大难点。

能量与资源:部分版本中,能量槽(魔力槽)或觉醒状态也会有一定程度的继承或特殊恢复规则。

难度递增:对手的AI强度、攻击欲望和伤害会随着层数提升而 显著增加。

特殊奖励:通常设有阶段性的通关奖励(如特定层数奖励服装、颜色、称号或游戏内货币),是获取稀有物品的主要途径之一。

二、攻关策略与角色推荐

通用生存策略:

保守至上:以 无伤或极小伤害过关 为首要目标。避免使用风险高的招式,多使用安全的牵制技。

能量管理:将能量优先用于 回复技(如果角色有)或 无敌的EX反击技 来规避伤害,而非追求华丽连招。

了解AI:高阶CPU有固定的行动模式。记住每个对手的常用起手技和破绽,进行针对性反击。

推荐角色:

爱尔奎特:拥有强力的长距离牵制技(如“空想具现化”)和优秀的对空能力,可以安全地控制距离。

希耶尔:具备高效的吸血连段和回复能力,能将战斗中的损失弥补回来。

远野志贵(七夜志贵模式):高伤害、高机动,能在短时间内结束战斗,减少被对手摸到的机会。

三、奖励与解锁

里程碑奖励:通常每通过5层或10层,就会解锁新的角色颜色、特殊头像、音乐或幕后设定图。

全通奖励:首次完全打通整个“逝血之战再临”模式(例如50层或100层),通常会解锁 隐藏角色 或 终极称号。

每周/每日挑战:手游版可能将此模式与日常任务结合,设立限时的、有特殊规则(如特定角色、特定技能禁用)的挑战,完成可获得额外资源。

嘲讽怎么按

一、标准嘲讽指令与作用

基本指令:

默认按键:在绝大多数格斗游戏中,嘲讽的通用指令是同时按下 “轻攻击 + 中攻击 + 重攻击”,即 “A+B+C”。在《月姬格斗》手游的虚拟按键布局中,这意味着需要同时点击屏幕右侧的A、B、C三个按键。

简化键位:部分手游版本可能会将嘲讽功能赋予一个 独立的快捷键(如L键),放置在屏幕角落,方便触发。

动作效果:

角色会做出一个 特殊的、无防御的挑衅动作,持续时间约1-3秒。

此动作 没有任何攻击判定,且全程无法取消,硬直极大。在对战中随意使用等于自杀。

纯粹是 表现性质,用于娱乐、挑衅对手或庆祝胜利。

二、嘲讽的战术与娱乐用途

心理战(仅在非严肃对局或确信安全时):

优势嘲讽:在取得巨大优势(如打掉对方大量血)或猜中对方重大择之后使用,打击对手心态。

开场嘲讽:极少数情况下,在开局距离极远时使用,作为一种“打招呼”或表达自信,但风险极高。

娱乐与收集:

欣赏动画:每个角色的嘲讽动作都精心设计,富有角色个性,是粉丝向的乐趣之一。

完成挑战:某些游戏成就或任务可能会要求“使用嘲讽X次”或“使用特定角色的嘲讽并获胜”。

“Just 嘲讽”:在《Melty Blood》系列部分作品中,存在 “Just 嘲讽” 的设定。在 对方攻击即将命中你、但被你完美防御(Just Guard)的瞬间,输入嘲讽指令,可以触发一个更短、更华丽的特殊嘲讽动作,且带有短暂的无敌时间。这是极高阶的技巧展示。

三、如何安全地“玩”嘲讽

练习模式:在练习模式中随意使用,熟悉各角色动作,无任何风险。

对战胜负已分时:在连招已经确定击败对手的最后一击前,或对方血量清零的瞬间输入,可以在胜利画面中展示嘲讽姿势。

与朋友娱乐局:在非竞技性的好友对战中,可以增加趣味性。

绝对警告:在 任何正式的排位赛、锦标赛或关键对局中,强烈不建议使用嘲讽,除非你已准备好承受因失误被翻盘的风险以及对手可能加倍的“报复”。

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详细信息
大小:335.26MB 版本:v2.0.20
分类:冒险解谜 更新时间:2026-02-11 10:29:07
标签 动作
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