战术小队(Squad)官方免费版是Offworld Industries推出的50v50战术拟真FPS,强调班组协作与实时语音指挥。玩家扮演步兵、载具乘员或指挥官,通过build据点、呼叫支援、执行战术任务夺取胜利。游戏无付费属性加成,完全公平,支持多阵营、真实武器弹道与通信系统,是硬核军事模拟爱好者的免费入门首选。
迫击炮计算器
1. 基础原理与工具使用
弹道模型:游戏采用真实抛物线弹道,迫击炮射击需计算距离(米)、高差(米)、方位角(度),忽略风速但受地形遮挡影响
内置计算器:按T键打开指挥官平板→选择"Fire Support"→"Mortar"→点击地图目标点,系统自动显示距离与方位角,但海拔差需手动修正
外部计算器:访问SquadMC(squadmc.ende.pro)或下载"Squad Mortar Calculator"APP,输入地图坐标、炮位坐标、目标坐标,一键生成射角与装药量
关键参数:M252迫击炮(美军)射程91-5680米,装药0-8档;2B14(俄军)射程100-4270米,装药0-6档,超出射程无法命中
2. 地图测距与坐标读取
网格坐标:游戏地图每个方格100米×100米,放大后每个小格10米,目标坐标读取如"B5-4-3"表示B5方格内右4格上3格
测距技巧:在地图右键标记炮位与目标,两点距离自动显示;或使用步兵望远镜(测距功能),对准目标显示精确米数
海拔修正:目标海拔每高10米,射程减少5%;每低10米,射程增加3%,计算器需手动输入正负高差值
快速估算:老手常用"拇指测距法"——地图上拇指宽度约500米,用于紧急火力支援时的快速概略射击
3. 实战操作流程
步骤1(炮组):炮手与装填手沟通确认目标坐标,炮手调整方向机对准方位角,装填手选择装药(近距离用低号,远距离用高号)
步骤2(试射):先发射1发观察弹,指挥官或观察员在目标点报告落点偏差:"偏北20米,偏东10米,近50米"
步骤3(修正):根据试射结果调整射角("近"就增大角度,"远"就减小角度)与方位,每修正1度≈调整射程30米
步骤4(效力射):确认修正后,连续发射3-5发覆盖目标,装填间隔约3秒,注意弹药库存(每门炮备弹20发)
4. 常见错误与规避
误伤友军:务必确认目标区域无蓝色友军图标,指挥官有责任在地图画红圈标注"危险区",炮组不得向圈外射击
最小射程盲区:距离炮位100米内为射击死角,敌人近身时迫击炮无效,需呼叫步枪手保护
弹药混淆:不同阵营迫击炮弹不通用,美军81mm、俄军82mm、英军81mm,拾取时注意弹箱标识
计算失误后果:射角偏差1度,4000米外弹着点偏离70米,可能导致火力覆盖失败或误击友军,务必双人复核

中国阵营
1. 阵营基础设定
正式名称:游戏中称为"中国人民解放军陆军"(PLA Ground Forces),是V2.12版本新增阵营,属于蓝方(美军阵营)盟友
装备年代:设定为2010-2020年代解放军机械化步兵旅,装备95式枪族、99式坦克、04A步战车等现役装备
语言与语音:指挥官与队友之间为中文语音(部分服务器要求),自动语音喊话(如"换弹匣")为普通话,增强沉浸感
战术定位:中坚力量,步兵班配置均衡,重型载具优势明显,但空中支援较弱(无固定翼战机,仅有武直10)
2. 步兵装备详解
突击步枪:QBZ95-1(5.8mm)伤害40、射速650rpm、后坐力中等,标配3倍光学瞄准镜;两个弹匣共60发,换弹速度2.3秒
轻机枪:QJB95班用机枪(75发弹鼓)压制火力强大,卧倒后精度大幅提升,适合封锁街道;枪管过热需冷却
狙击步枪:QBU-88式(10发弹匣)可击穿1级头盔,需卧倒稳定瞄准镜;配备激光测距仪,200米内无需修正弹道
火箭筒:PF-98单兵火箭筒(破甲弹)可击穿除主战坦克正面外所有装甲,但仅有2发备弹,发射后需丢弃筒子
手榴弹:86式手雷延迟3.5秒,杀伤半径7米,可投掷距离40米,拉环后"呲呲"声明显
3. 载具与支援
主战坦克:ZTZ-99A(3人车组)装备125mm滑膛炮,2发穿甲弹可击毁M1A2正面,但装填慢(8秒/发),需步兵保护侧翼
步兵战车:ZBD-04A(3+7人)装备100mm炮与30mm机炮,可运兵可攻坚,但防护薄弱,RPG直击可毁
武装直升机:武直-10(2人)火箭弹对地压制强,但无热诱弹,易被单兵防空导弹锁定,需低空高速突防
支援火力:营级指挥官可呼叫PLZ-05自行榴弹炮(155mm)火力覆盖,弹着散布大但威力惊人,适合摧毁敌据点
4. 战术与配合要点
班组配置:解放军9人步兵班火力最强,建议2支95步枪+1挺班机+1名狙击手+1名火箭筒手,火力覆盖远中近全距离
步坦协同:99坦克视野差,需2名步兵前方探路标记敌人,坦克负责摧毁敌载具与火力点
语音规范:使用标准战术用语:"敌载具发现,方位070,距离600米,请求坦克支援",避免模糊描述
优势发挥:利用04A步战士兵舱快速机动抢点,放下步兵后载具提供火力支援,形成移动堡垒;山地战利用PF-98火箭筒伏击敌装甲

怎么标点
1. 标点系统基础操作
打开地图:按M键打开战术地图,鼠标右键点击任意位置出现标记菜单
3D世界标点:准星对准目标物体(敌人、载具、据点),长按T键(默认)弹出快速标记轮盘,选择对应图标
快捷键标点:默认按键——鼠标中键=发现敌人,鼠标侧键=发现载具,Shift+中键=请求支援,Alt+中键=标注移动路线
语音自动标点:指挥官使用无线电指令时(如"Enemy infantry spotted"),系统在小地图上自动生成临时标记(持续30秒)
2. 标记类型与含义
红色敌人标记:三角图标表示步兵,方块表示载具, helicopter图标表示直升机,发现后需精确报告距离方位
绿色我方标记:圆形图标表示队友位置,数字显示班组编号;指挥官可在地图上画绿色箭头指示进攻路线
黄色请求标记:"Ammo"表示请求弹药,"Medic"表示请求医疗,"Repair"表示请求修理,仅限队友可见
蓝色观察标记:望远镜图标表示观察哨,用于标注敌可能进攻路线,提醒队友警戒
紫色目标标记:"Attack here"表示集火目标,"Defend here"表示防守要点,指挥官标记后全屏玩家可见
3. 精确标点技巧
测距报点:发现敌人后,用望远镜测距功能(右键瞄准),然后标点并说"敌人,B4-2-5,距离350米,趴伏草丛",B4-2-5表示地图网格坐标
交叉验证:至少2名队友标记同一目标,地图上该标记会加粗并显示"已确认",避免误报
预判标点:对移动载具,需标记其移动方向前方50米处,考虑提前量;面对步兵冲锋,在敌人必经之路上标记"Fire zone"榴弹覆盖
清除标记:标记错误或目标消灭后,在标记上右键选择"清除",避免误导队友;过时标记(>2分钟)自动消失
4. 指挥官高级标点
火力支援标记:指挥官在地图上右键→"Fire Mission"→拖动设置炮击范围矩形(最大200×200米),确认后迫击炮自动计算射击诸元
据点攻防标记:点击据点图标→"Mark for Attack/Defend",全服广播并附加额外分数奖励,激励玩家行动
建筑标记:在地图界面按住Ctrl点击可放置铁丝网、沙袋、重机枪等建筑蓝图,工程兵可见并建造
路径规划:使用"Shift+左键"绘制多段路线箭头,规划班组迂回路线,避免正面交火

怎么道歉
1. 游戏内道歉机制
TK(Team Kill)自动提示:误杀队友后,屏幕右上角弹出"TK Forgiven?"提示,被杀队友可按Page Up原谅或Page Down报告,被报告3次自动踢出服务器
语音道歉:立即按住B键(班组语音)说"对不起,误伤""My bad, sorry",语气要诚恳,多数玩家会接受
文字道歉:按Enter打开聊天框,输入"sorry tk"或"对不起打错了",团队频道(J键)发送;国服可发"我的锅"
补偿行为:道歉后主动将弹药包、医疗包扔到队友脚下,或让出有利掩体,用行动表达歉意
2. 常见需道歉场景
载具误伤:坦克误击友军步战车,除道歉外需立即通报"我方坦克误击,坐标C3,请医疗兵支援"
召唤火力失误:指挥官炮击覆盖友军,应在地图和语音双重道歉,并暂停后续炮击请求,避免二次伤害
抢点冲突:与友军班组同时抢占一个据点,应主动让步,语音说"你们先占,我们去B点",避免内耗
语音频道干扰:在指挥官频道误发班组信息,应说"抱歉发错频道",不要连续刷屏解释
3. 社区礼仪规范
国服特殊规则:中国服务器普遍重视集体主义,个人主义行为(如独狼绕后失败)需道歉;坑了队友后发红包(开玩笑)或承诺"下把带你们赢"
不道歉后果:被多次报告TK且从不道歉,会被服务器管理员封禁(Ban),记录保留30天;严重者在Squad社区被标记为"Toxic Player"
道歉时机:TK后立即道歉效果最好,等待队友投诉再道歉会被视为被迫,诚意不足;误伤后沉默是最差选择
4. 预防性礼貌沟通
开火前确认:架枪时语音问"我前面有人吗?"确认无友军再开火,从源头避免TK
载具呼叫规范:呼叫坦克支援时说"坦克请注意,我步兵在B4黄房二楼,别炸那栋",提前预警
指挥官指令误操作:误发炮击命令,立即在指挥频道说"取消炮击,坐标错误,重复,取消",防止炮组开火
积极氛围营造:主动说"谢谢""Good job""打得漂亮",建立正向沟通,偶尔失误时队友更容易原谅
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