《被囚禁的掌心游戏》是卡普空推出的沉浸式恋爱冒险手游,玩家扮演辅导员,通过探访、通信与监视系统与失忆青年晴人互动,逐步揭开其记忆真相。游戏采用Live2D技术呈现细腻表情,全语音配音,剧情分章节解锁。玩家需管理探访时间、选择对话话题、赠送礼物提升好感,在悬疑与恋爱交织的叙事中体验独特的恋爱模拟,被誉为"打破第四面墙"的革新之作。
【免费解锁】
初始免费章节:游戏免费下载后,可畅玩序章与第一章前半段约2小时内容,包含基础探访、通信、监视玩法,足够判断是否符合口味。
每日登录奖励:每日首次登录赠送1张"免费探访券",连续登录7天额外送3张。在活动期间(如情人节、圣诞节)登录可领取特殊礼物或章节折扣券。
成就任务解锁:完成指定成就如"与晴人通话50次""送出20份礼物"等,可获"记忆碎片"道具,集齐10个可兑换任意付费章节。成就进度在"我的记录"中查看。
限时免费活动:每年3月(游戏上线纪念)、7月、12月会开放3-5天全章节免费体验,需关注官方Twitter/Facebook预告。活动结束前存档,后续购买可继承进度。
观看广告获取:在"商店"→"特殊"中可选择观看30秒广告获得1张探访券,每日上限3次。但国际服版本暂无此功能,仅限日服。
好友邀请:通过"邀请码"邀请3位好友下载游戏并通关序章,双方各得1章节解锁券。此活动长期有效,但每个账号仅可领取一次。
社区福利:在官网论坛参与活动(如绘制同人图、写感想)有机会获得官方发放的解锁码,每月抽取100名玩家赠送完整章节包。

【道具介绍】
探访券:核心消耗道具,1张券可进行一次15分钟探访(现实时间)。分为普通券(剧情推进)和特殊券(触发特殊事件),特殊券在节日或生日时自动赠送。
通信券:用于发送短信,3小时冷却时间(现实时间),每日免费3次。使用券可立即发送无限制,话题选项更多。在"紧急时刻"(红色感叹号)必须使用通信券才能回复。
礼物道具:分食物、书籍、生活用品三类共30种。食物提升心情值(如"能量棒"+10),书籍解锁新话题(如《观鸟指南》开启鸟类对话),生活用品改变房间(如"绿植"装饰桌面)。礼物在商店用游戏币购买,价格50-500币不等。
房间装饰:8种家具仅改变场景视觉效果,无属性加成。但特定家具可触发特殊对话,如放置"望远镜"晴人会主动谈论星空。装饰在"房间布置"界面设置,可随时更换。
监视器:消耗"监视点数"(每小时恢复1点,上限5点)可观察晴人独处状态,随机触发自言自语或回忆片段,是获取隐藏线索的重要途径。点数不足时可用钻石购买。
时间沙漏:稀有道具,可立即刷新通信CD或补充探访券。通过成就或活动获得,无法购买。建议在生日、节日等限时事件中使用,避免错过特殊剧情。
记忆碎片:最珍贵道具,用于解锁封印章节或复活错误选项。每周目最多获得5个,使用需谨慎。在"质问"环节选错导致好感暴跌时,可用碎片"回溯"重新选择。

【游戏攻略】
好感度管理:好感度分5级(陌生→熟悉→亲近→信任→挚爱),每级需200点。探访时选择晴人感兴趣的话题(如鸟、外太空)+10点,送他喜欢的礼物(如"金属拼装模型")+15点,但在监视中发现他厌烦的话题(如自己的过去)不要主动提及。
时间规划策略:现实每3小时一次通信必须回复,否则好感-5。探访最佳时段为游戏内19:00-21:00(夜间话题多),现实中建议集中在12:00、18:00、21:00三个时段处理,不影响睡眠。
质问环节应对:第5、10、15章会出现红色质问选项,这是剧情关键。正确选择需参考之前对话线索,如第10章质问"为什么说谎",正确答案是"为了保护自己",选错会直接降一级好感并进入坏结局分支。不确定时用记忆碎片回溯。
礼物赠送时机:在晴人"心情不好"(监视时看到他叹气)时送食物效果最好;在"开心时"(哼歌)送书籍能解锁隐藏话题。不要连续送同类型礼物,会触发"怎么又是这个"对话,好感+0。
监视优先度:优先使用监视点数观察"红色感叹号"时刻,这是触发特殊回忆的关键。平时监视可跳过,节省点数给重要剧情。监视到晴人"盯着某物发呆"时,下次探访带上相关礼物(如看到鸟→带鸟食)可触发超展开对话。
速通技巧:只推主线可15小时通关,但会错过大量剧情。建议第1周目顺其自然体验,第2周目对照攻略补全事件。使用"快进"按钮可跳过已读对话,但首次游玩不建议。
隐藏要素:在特定时间(现实周五20:00)探访会触发"周末特别对话";生日(通关时设定)当天送上礼物好感双倍;在"信任"等级后,连续3次选择"保持距离"会触发傲娇隐藏剧情。

【打出所有结局】
真结局「被解开的掌心」:好感度达到"挚爱"(1000点),所有质问环节正确回答,集齐20个记忆碎片后,第15章选择"触碰他的手",最终揭示晴人是被冤枉的特工,两人相认后共同离开。
好结局「温暖的距离」:好感度"信任"以上(800点),质问环节最多错1次,第15章选择"等待他主动",晴人恢复部分记忆选择独自承担罪责,但承诺归来,留下开放式结局。
普通结局「熟悉的陌生人」:好感度"亲近"(600点),质问错2-3次,第15章选择"告别",晴人恢复记忆但选择切断联系,数年后主角在新闻看到他背影,关系终结。
坏结局「破碎的锁链」:好感度"熟悉"以下(400点)或质问全错,第15章触发"强制隔离"剧情,晴人被组织带走,主角收到他的绝笔信,得知其死讯(假死)。
隐藏结局「轮回之梦」:条件极为苛刻——好感度保持在"熟悉"不偏不倚(恰好500点),在第5、10章质问故意答错,第15章选择"触碰"但此时晴人会拒绝并暴走,最后发现整个游戏是主角的梦境,真结局后解锁。
特殊结局「另一个故事」:通关任意结局后,重新开始游戏,在第3章探访时选择"关于你的传闻"话题10次,会触发晴人反问"你是不是知道什么",进入IF线,揭示他是自愿囚禁,结局双方成为共犯。
速通坏结局:全程不理会晴人(不通信不探访),第15章自动进入"放弃"结局,晴人孤独终老,主角收到他精神失常的消息。此结局仅需登录游戏放置15天即可解锁。
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