杀戮尖塔汉化版是一款极具趣味的卡牌游戏。它巧妙融合了DBG(牌库构筑游戏)机制与Roguelike元素,打造出别具一格的卡牌冒险战斗体验。玩家在游戏里的核心目标是攀登一座变幻莫测的高塔——每次挑战时,塔的结构布局、遭遇的敌人都会截然不同。你是否有能力顺利闯过层层关卡,从这座神秘高塔中平安归来呢?
卡组推荐
▌流派1:力量战
力量战,光听名字就能明白,核心玩法就是靠力量卡搭配多级攻击或者吃苦技能来打出巨额伤害。这是我最钟爱的流派——玩法简单粗暴,输出却高得离谱,进攻端更是强势。不过相对而言,它的防守能力比较薄弱,所以玩的时候得时刻留意自己的血量。
活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。
连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。
祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。
重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。

突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。

▌流派2:防战
所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。
全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。
巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。
壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。

▌流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火多的路线,这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高,是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。

▌流派4:完美打击战
完美打击:和灼热打击机制相近,具备无限成长的特性。一旦选定这张牌决定走完美打击流派,后续就需持续选取带有“打击”关键词的卡牌。不过,该流派可能面临牌库卡牌数量过多导致抽不到完美打击的问题,因此需要搭配更多抽牌类卡牌来解决这一困境。

▌流派5:无限战
无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,需要需要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。这里给大家推荐一种:
本打法分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌的目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后无限连。

打心脏的条件
杀戮尖塔心脏的开启条件有哪些?开启后该怎么应对?想必部分玩家已经比较了解,但为了让所有玩家都清楚它的开启条件,今天小编特意为大家准备了最详细的开启条件和打法攻略,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起来看看哦。
一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,可在地图上寻找带有火焰标识的精英标记,进入对应区域后击败具备加强效果(初始携带力量加成/持续再生状态/金属化特性/HP上限提升)的精英怪物获取。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。

二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
打心脏时第一回合疯狂叠力量顺便清理手牌,第二回合在被它攻击前卖血用无限飞踢加飞剑先把心脏解决了;第二个通关的角色是盗贼,试了十多次才成功,没双余像或绷带的情况下,最后还是靠毒打过去的。
一层的爆发与催化都已入手,后续的计划也安排妥当,还备好了毒牌、爆发、催化这些标配卡牌。我特意抓了两张残影和两张扫腿来稳固防御,一路打到心脏关卡前都还算顺利。到了心脏关倒是费了点劲,前两回合先把毒叠到100层,之后就能专心防御了。靠着残影和扫腿硬撑了好几个回合,反弹类的宝物和能力也帮着打出了不少输出。

杀戮尖塔攻略
杀戮尖塔(Slay the spire)是一款让人欲罢不能的单人卡片冒险游戏。
游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大Boss,在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式,搭配上路上获得的遗物想办法爬上塔的顶端。

那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前游戏共有四个职业可以选择,分别为铁卫士、寂静猎手、故障机器人以及观者,每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险。

进入塔后的第一个遭遇一定是个让你练拳的小怪,战斗采回合制进行,且总是由你开始。
每回合你将获得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片,此时你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽。
但每种卡片都有对应的消耗点数,因此请在能量用尽前好好规划一番。

那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的意图了。
每个怪物的头顶会浮现不同类型的符号,这些符号对应着它们接下来的行动——比如对你造成十几点伤害,或是释放自身的技能之类的。你一定要把这些符号信息考虑在内,这样才能更完美地战胜对手。
处理完全部的怪物后即可获得金币和一张卡片三选一的机会。
在这请别看到什么拿什么,因为这样可能会稀释接下来抽到强牌的机会啰~

在爬塔的路上,游戏将会出现一连串的叉路给你选择,你可以一开始就规划路线看要打哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
一路上还有些宝箱,在那你将能获得强大的遗物,遗物会给予你永久的被动能力,像是能开局获得护甲或是额外抽牌等等,有的还会改变你的出牌思路。
另外有时还会出现一些问号的奇遇让你升级自己的卡片或是移除某张讨厌的牌,这些随机性的设计都将让你每次的冒险都有所不同,让你想一次又一次的爬塔冒险。

在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你,当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活。
完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮,然后回头一看你就会发现,天又亮啦~

游戏特点
1、在战斗中灵活运用丰富的战术,通过combo带来意想不到的战斗效果。
2、随机的roguelike元素,面对不同的怪物,将运用不同的冒险卡牌策略。
3、近200张不同的卡牌各具特色,在战斗中总可以发挥出其应有的价值。
游戏亮点
1、在数十场与怪物的战斗中,不断收集卡牌与怪物进行殊死搏斗。
2、在塔内的文物将带来强大的交互作用,使你在冒险中如虎添翼。
3、在游戏中选择不同的前进道路将带来不同难度的高塔冒险之旅。
游戏评测
卡牌游戏融入了策略作战的元素,让这类游戏增添了更多随机性。丰富多样的关卡战斗、各有特色的怪物属性,再加上DBG式的卡牌收集机制与即时策略运用,这些都在考验玩家对卡牌的理解深度以及临场的应变决策能力。
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