星穹铁道国际服HoYoverse推出的全新科幻题材回合制RPG,带领玩家踏上穿梭银河的奇幻冒险。游戏以精致的3D动画、沉浸式剧情和策略性战斗系统为核心特色,玩家将招募各具特色的角色组成小队,探索被「星核」侵蚀的未知星球。国际服支持多语言及全球同服,为玩家呈现浩瀚的星际文明图景与电影级叙事体验,搭配动态天气系统和自由视角,打造出次世代的箱庭式太空幻想世界。
游戏优势
1、精致的画面效果会给你最棒的体验,顶级的演出效果会给你最棒的视觉体验。
2、丰富的队伍搭配可以自由选择,每一种流派的队伍都能体验到不同的战斗乐趣。
3、庞大的世界观背景可以为你提供非常多的故事,许多有趣的剧情设计会给你带来很多欢乐。
游戏特色
【搭乘银河列车,穿梭万象世界】
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队,列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
【品质音画,匠心呈现】
《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
【奇人异士,星海同游】
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事
游戏亮点
···游戏提供多种对决模式,玩家可自由选择,体验不同的挑战与乐趣。
···丰富的关卡设计和任务挑战,考验玩家的策略与技巧,带来无尽的挑战与惊喜。
···汇聚全球玩家,玩家可与来自世界各地的玩家交流竞技,共同体验游戏的魅力。
游戏玩法
1、忘归人是一名火属性-虚无命途角色,是当前超击破体系中的核心专辅,具备辅助全队常驻打超击破出伤的能力,为单体提供击破提升以及无视弱点削韧效果,同时提供珍贵的减防乘区,大幅加强击破c的超击破出伤水准,自身在场时会给敌方添加虚韧性,可在原韧性击破的基础上与虚韧性叠加双份击破出伤。养成材料消耗如图。
2、技能加点,忘归人主要通过天赋和战技为队伍提供击破增益,所以技能提升优先度为战技≥天赋>终结技>普攻。
3、光锥推荐,首推专武,专武提供的击破特攻非常适合忘归人,其次可以选择孤独的疗愈和决心如汗珠般闪耀。
4、遗器推荐,遗器方面推荐铁骑/怪盗4件套+劫火/盗贼2件套,如果要堆击破需要满足220%的击破才行,其次选择速度和命中。
5、队伍搭配
忘归人、流萤、阮梅、灵砂
忘归人、乱破、阮梅、灵砂
忘归人、乱破、同谐主角、灵砂
忘归人、波提欧、阮梅、灵砂
游戏点评
1、本流派主要靠死龙自身强大的烧血能力频繁触发纷争剧作家的效果进行输出。本流派通关率非常高,很适合阈值协议上分时使用;但由于自动战斗AI操作死龙的水平相当糟糕,会导致死龙无法有效触发纷争剧作家的效果,所以使用该流派时必须手操。
2、金血祝颂选取:由于死龙每回合能喷的次数会随回合内生命值回复量的提升而提升,能提升回复量的万敌的金血祝颂就非常重要了。必选弑杀无道暴君、剑为人怨、矛为神怒。
3、一星方程中,对循环最重要的是回战技点的方程,见到的话最好不要错过,虽然遐蝶队好像没啥角色需要吃战技点,但总之先拿再说。增伤方面能用的方程也比较有限,数值最高的是清洗者,增益最稳的则是赋生雕塑家。
4、本流派对二星方程的利用效果总的来说并不太好,开局可以考虑笑面刽子手,但是在激活纷争剧作家后建议覆写掉笑面刽子手。巡游乐团和阴谋论者倒是能稳定提供不算太高的伤害增益,开局也能带,就是效果比较一般。
5、三星方程选取:唯一重要的三星方程只有纷争剧作家,其余的可以看着拿。需要注意的是,死龙自爆后是无法触发纷争剧作家的效果的,所以死龙需要活够三个回合,保证前两个回合损失的血量能触发纷争剧作家的效果。
6、加权奇物方面选择利他者的末路、故事的现在时、通往彗星之路这三个。利他者的末路非常重要,只要在队伍里安排一个(当然,最好只安排一个)虚数角色(最好是万敌,罗刹也未尝不可),它就能将死龙的生命消耗量再次转化为输出,效果大致相当于小半个到大半个纷争剧作家,取决于这个虚数角色能给自己搞到多少增伤。
7、高难挑战:遐蝶队里的角色一般都可以爆堆生存属性,且有死龙提供防暴毙效果,还会升级受迫性跃迁这类回血祝福,所以生存压力一般不大,带个伤害分摊差不多就完事了,一般不会特意带减伤/减攻类增益,带了可能还影响遐蝶的充能效率。
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