世界征服者5官方版是一款极具策略深度的军事战争手游,玩家将扮演指挥官,在宏大的世界地图上运筹帷幄。游戏融合历史战役与虚构剧情,涵盖陆海空三军作战,通过科技研发、外交联盟与战术部署征服全球。逼真的画面、丰富的将领系统以及多样化的战役模式,带来沉浸式战争体验。无论是闪电突袭还是持久战,你都能在《世界征服者5》中展现统帅才华,改写世界版图!快来加入这场波澜壮阔的征服之旅吧!
游戏优势
开启自动战斗,AI将指挥你的军队
无缝的全球地图和支持缩放
实时系统经历了第二次世界大战、冷战和现代战争
各种常规武器、海军、空军、导弹、核弹和太空武器
50个国家和200位历史名人将加入这场全球性的战争
游戏特色
1、行军途中要避开敌军主力,从敌军后方包抄,节省火力杠杠的。
2、二星相互覆盖机场是兵家必争之地。 5.远离三星机场和导弹发射基地。
3、新游戏注重空袭,要想扼住敌军的喉咙,必须先将二星相互覆盖机场炸毁。
4、保护好将军,老话说,士兵有无数个,将军只有一个,所以将军的地位你懂的。
游戏亮点
在战争中,你的指挥官在不断的战斗中积累了他的成就,并最终从士兵晋升为元帅。
不断击败对手,获得足够的功绩,收集材料制作强大的武器,为你带来攻击力;
在西部大陆乱局的背景下,只有实力才是你最根本的东西,弱者没有说话的机会;
逐一击败对你有敌意的国家,收集更多资源发展帝国,成为大陆上的终极霸主。
游戏玩法
剧本:即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服:世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治:贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ:(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
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