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脑叶公司
脑叶公司

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  • 游戏类别:休闲益智
  • 软件大小:162.5MB
  • 更新时间:2025-08-27 18:08:12
游戏评分 9

业界顶尖

脑叶公司
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《脑叶公司》是一款黑暗奇幻风格的管理模拟游戏,玩家扮演超自然收容机构的主管,通过控制异常实体、研发科技、应对暴走来维持公司运转。融合策略经营、roguelike与克苏鲁元素,包含300+异常项目、40+部门员工与动态灾难事件链,主打高风险决策与资源平衡,支持PC平台,剧情分支影响多重结局。

游戏特色

异常实体收容:

管理80+特性迥异的异常项目(从无害人形到灭世级存在),制定个性化工作流程(安抚/镇压/研究)。

动态灾难系统:

员工崩溃引发连锁反应,收容失效导致区域封锁,午夜考验强制生存战。

科技树发展:

研发逆模因武器对抗认知危害,解锁记忆删除协议应对精神污染。

道德抉择:

牺牲员工完成危险实验,或保守运营延缓末日时钟,影响最终结局走向。

多层叙事:

碎片化文件揭示世界观,隐藏项目触发真相线,二周目解锁新异常实体。

游戏亮点

精神污染设计:

部分异常会扭曲UI界面(文字倒错/画面撕裂),直接冲击玩家认知。

员工个性化:

每位员工有独立san值、技能树与心理创伤记录,死亡后生成悼念档案。

硬核管理:

能源分配需精确到分钟,同时应对多个部门暴动,容错率极低。

meta元素:

部分异常能感知玩家操作(如读取存档记录),突破第四面墙攻击。

游戏内容

核心循环:

指派员工执行工作(洞察/镇压/本能/沟通),收集PE-BOX能源维持设施运转。

部门体系:

控制部(基础收容)、安保部(武装镇压)、培训部(员工属性提升)、研发部(科技解锁)。

异常分类:

ZAYIN(无害)- TETH(可控)- HE(高危)- WAW(灾难)- ALEPH(灭世级)。

灾难事件:

正午考验(全员作战)、黄昏考验(区域封锁)、午夜考验(BOSS级实体出逃)。

隐藏内容:

触发特定条件解锁"废墟图书馆"关联剧情,揭露世界真相。

游戏优点

策略深度:

高难度下需预判5步以上的资源链,牺牲战术与止损决策至关重要。

氛围营造:

黑暗压抑的像素美术风格,配合低频噪音与突发音效强化不安感。

重复可玩性:

每周目随机刷新的异常组合,30+结局依赖关键选择分支。

剧情隐喻:

通过管理机制探讨人性异化、权力腐蚀等哲学命题。

游戏玩法

初期策略:

优先收容TETH级异常积累能源,培训高勇气员工应对镇压任务。

资源分配:

平衡4大部门能源需求,研发部优先解锁记忆防护科技。

危机处理:

HE级实体暴走时,果断牺牲低属性员工启用隔离协议。

员工培养:

针对性分配工作提升对应属性(洞察/正义/自律等),避免过早精神崩溃。

终局准备:

储备逆模因武器应对ALEPH级威胁,提前转移核心资料。

游戏攻略

新人必知:

首次遭遇"一罪与百善"选择"工作"而非"处决",避免早期道德值崩盘。

异常应对:

"碧蓝新星"需保持3人以上在房间工作,"血浴缸"必须派遣正义≥3的员工。

灾难预案:

正午考验前集中武装安保部,午夜考验前确保至少2名五级员工存活。

速通技巧:

主动触发"微笑的尸山"事件快速获取大量PE-BOX,但需承担极高风险。

隐藏解锁:

连续5天不处决员工可开启"赎罪线",获得特殊结局"白夜"。

总结

《脑叶公司》以"管理不可知之物"为核心挑战,将克苏鲁恐怖转化为精密的策略博弈。其价值在于让玩家在反复失败中理解"控制"的本质虚妄,建议优先掌握HE级以下异常特性,再逐步挑战WAW/ALEPH级项目。DLC"废墟图书馆"新增认知滤网系统,可部分抵抗精神污染效果,但会加速末日时钟进度。

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详细信息
大小:162.54MB 版本:v6.12
分类:休闲益智 更新时间:2025-08-27 18:08:12
标签 脑叶公司
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