《恐怖夜班》是一款第一人称心理恐怖生存游戏,玩家将扮演一名深夜便利店店员,在诡异的夜间工作中遭遇超自然现象,必须通过合理操作与决策存活至天亮。游戏融合了生存管理、解谜探索与动态事件系统,采用写实风格场景与沉浸式音效设计,为玩家带来高度紧张的恐怖体验。
游戏特色
动态事件系统
每晚随机生成异常事件(如货架物品自行移动、监控画面闪烁),无固定脚本,提升重复可玩性。
生存管理机制
需平衡电力消耗(冰柜/照明)、商品补货与监控观察,资源分配影响存活概率。
多重威胁类型
应对三类超自然实体:徘徊者(需保持视线)、模仿者(伪装顾客声音)、侵蚀者(随停电出现)。
分支叙事
7种结局由玩家选择决定(如坚持到天亮、探索地下室真相、被同化为实体)。
游戏亮点
真实恐惧感:基于便利店日常场景异化(如自动门无故开启、收银机吐出带血钞票)。
策略性恐怖:可通过关闭区域灯光集中电力,但会加速黑暗值增长。
隐藏线索网:员工手册涂鸦、顾客留言便条等逐步揭露店铺黑暗历史。
游戏内容
核心场景:便利店主区(收银台/货架/后仓)、监控室、禁止进入的地下室(后期解锁)。
可操作设备:
监控摄像头(切换视角需消耗电量)。
对讲机(呼叫无效但能暂时驱散实体)。
手电筒(电池限量,强光可击退部分实体)。
收集要素:
12段监控录像片段(揭示不同实体行为模式)。
5份离职员工备忘录(解锁生存技巧)。
游戏优点
优化适配:支持GTX 1060及以上显卡稳定60帧,SSD加载场景无读条。
难度调节:新手模式提供额外电池与事件预警,硬核模式禁用存档功能。
音效设计:ASMR级环境音(冰柜嗡鸣、雨声敲窗)强化沉浸感。
游戏玩法
基础生存循环
每10分钟补充指定货架商品(否则触发惩罚事件)。
定期检查监控屏标记实体位置。
实体应对策略
徘徊者:持续通过监控观察可延缓其移动。
模仿者:需比对监控画面与收银台语音差异。
特殊事件处理
停电事件:优先关闭冰柜电力,使用手电筒坚守监控室。
游戏攻略(关键技巧)
电力管理优先级:监控>收银台照明>冰柜,最后1小时可关闭全部设备保命。
真结局触发条件:
连续5晚不补充特定商品(触发特殊供应商事件)。
第6夜地下室解锁后,携带消防斧进入并破坏红色阀门。
监控高效用法:
将4个摄像头分别对准入口、后仓、高危货架、收银台,按Q键快速轮巡。
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